Thirdway Industries

เมโมเรีย เอนโทรเปีย

Entropia คือสำรับแรกของซีรีส์ Memoria ประกอบด้วยความทรงจำล่าสุด 12 รายการ เช่น ความลับ, ศัตรู, การเสียสละ และประสบการณ์ ฟอยล์เงินบนหลังการ์ด หมึกเมทัลลิก 3 สีด้านหน้า (ฟ้า, ทอง, แดง) การ์ดพิมพ์โดย Cartamundi กล่องระดับไฮเอนด์พิมพ์โดย Boschiero&Newton คุณสมบัติกล่อง: ฟอยล์ 2 ชั้นด้านนอก, นูน, กระดาษพรีเมียม, พิมพ์ด้านใน สำรับนี้ออกแบบมาเพื่อเรียกความทรงจำส่วนตัวที่แท้จริงของคุณผ่านสัญลักษณ์!

เมโมเรีย เอนโทรเปีย - Main image
$29.04 $44 In stock

Category: เมโมเรีย

Memoria เล่าเรื่องราวของตัวเอกนิรนามที่ตามหาความทรงจำที่สูญหายของเขา ขณะที่คุณสัมผัสประสบการณ์ Memoria คุณจะกลายเป็นตัวเอก—การ์ดแต่ละใบถูกออกแบบมาเพื่อเรียกความทรงจำส่วนตัวที่แท้จริงของคุณผ่านสัญลักษณ์.

มีไพ่สี่สำรับในซีรีส์ Memoria : Memoria Entropia และ Memoria Ancestrale เป็นสำรับมาตรฐาน; Entropia Argentea และ Ancestrale Aurea เป็นรุ่นชุบทอง

Ancestrale และ Entropia พิมพ์โดย Cartamundi ด้วยฟอยล์ที่ด้านหลังการ์ด และกล่องใส่ไพ่สุดหรูที่ทำในอิตาลีโดย Boschiero&Newton กล่องพิมพ์บนกระดาษด้านระดับพรีเมียม มีฟอยล์สองชั้น นูน และพิมพ์ด้านใน

Argentea และ Aurea เป็นรุ่นชุบทองของแคมเปญ – จำกัดเพียง 888 สำรับต่อรุ่น กล่องใส่ไพ่ของรุ่นเหล่านี้เป็นแบบทดลอง พิมพ์บนกระดาษ Mirror สีทองและสีเงิน

Ancestrale และ Entropia มีไพ่ราชสำนักที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง:

ตัวอย่างเช่น Ancestrale Jack of Hearts (ซ้าย) คือ "ความทรงจำของการทรยศ"; Entropia Jack of Hearts (ขวา) คือ "ความทรงจำของความเกลียดชัง"

ตำนาน Memoria

"จิตใจของคุณตอนนี้คือกระดานชนวนที่ว่างเปล่า"

ใน Memoria คุณคือตัวเอกของเรื่อง คุณจำอะไรไม่ได้เลย และสำรับไพ่คือเศษซากของความทรงจำที่แตกสลายของคุณ

ไพ่ราชสำนักแต่ละใบแทนความทรงจำที่สูญหาย ตัวอย่างเช่น "ความทรงจำของศัตรู" แทนบุคคลหรือสิ่งที่ท้าทายคุณมากที่สุดในชีวิต

นักรบไร้หน้าถือดาบขนาดใหญ่ในมือที่สวมถุงมือเหล็ก ศีรษะของเขาก้มเข้าหาคุณ และดาบของเขาได้ทำลายโลกของคุณไปแล้วบางส่วน เขาแทนบุคคลหรือบททดสอบที่ท้าทายคุณมากที่สุดในชีวิต ไม่ว่าคุณจะชนะหรือแพ้การต่อสู้กับศัตรู การต่อสู้กับเขาเปลี่ยนคุณไปตลอดกาล ช่วงเวลาสำคัญนี้มักนำไปสู่การแตกหักถาวร อย่างไรก็ตาม แม้ธรรมชาติของความทรงจำนี้จะทำลายล้างและรุนแรง ศัตรูยังสามารถประกาศเวลาของการเกิดใหม่ที่จำเป็นและการเติบโตที่ดี

ชายชราผู้มีใบหน้าครึ่งหนึ่งอยู่ในเงาของหมวกแหลม เขาชูตะเกียงและเฝ้าดูด้วยดวงตาที่ส่องสว่าง เขาแทนบทเรียนที่สำคัญที่สุดที่คุณได้เรียนรู้จากชีวิต—ความจริงที่คุณค้นพบในขณะที่จัดการกับผลที่ตามมาจากการตัดสินใจที่ไม่ดีของคุณเอง ความทรงจำนี้เป็นหนึ่งในความทุกข์ทรมานที่น่าเบื่อหน่ายและความอ่อนน้อมถ่อมตนที่ไม่พึงปรารถนา แม้จะไม่น่าพอใจ แต่ความทรงจำนี้มีอิทธิพลต่ออนาคตของคุณอย่างมาก ความรู้เกี่ยวกับตัวเอง แม้จะได้มาอย่างเจ็บปวด ก็มีคุณค่าอย่างมาก

ผู้หญิงที่ต้อนรับรายล้อมไปด้วยกำแพงสูงของป้อมปราการโบราณ เธอแทนความทรงจำอันน่าพึงพอใจของบรรพบุรุษเกี่ยวกับสถานที่หรือบุคคลที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่บ้านอย่างแท้จริง ความทรงจำนี้คือที่หลบภัยที่ปลอดภัย—ที่พักพิงที่คุ้นเคยและสบายใจที่คุณสามารถหลบหนีได้เมื่อคุณเหนื่อยหน่ายกับความกังวลของโลก

นักพนันที่ตาบอดเพราะรัศมีของตัวเอง ประดับด้วยความโชคมากมาย เขาแทนช่วงเวลาที่คุณเสี่ยงมากที่สุด ความทรงจำนี้หวนนึกถึงความกล้าและความโง่เขลาที่มอบให้อย่างเท่าเทียมกัน—ทั้งหมดหรือไม่มีเลย สวรรค์หรือนรก แม้ผลลัพธ์ของอันตรายจะไม่รู้ แต่การ์ดใบนี้โดยทั่วไปเป็นมงคล เพราะเทพีแห่งโชคชื่นชอบผู้กล้า

หญิงงามผู้ทักทายทุกคนด้วยมือที่เปิดกว้างและรอยยิ้มที่ต้อนรับ เธอแทนใครบางคนหรือบางสิ่งที่ทำให้คุณมีความสุขบริสุทธิ์ เพื่อน ครอบครัว คนรัก อิสรภาพ—สิ่งเหล่านี้ พร้อมด้วยอีกมากมาย คือใบหน้าของความสุข ในฐานะตรงข้ามกับความเศร้า ความทรงจำนี้ดีที่สุดที่คุณมี—สถานที่ปลอดภัยที่จะหลบหนีเมื่อดูเหมือนว่าโลกทั้งใบต่อต้านคุณ ด้านลบเพียงอย่างเดียวของความสุขคือมันสามารถกลายเป็นความหมกมุ่นได้ง่าย

หมายเหตุจากผู้เขียน

ฉันได้ฝันกลางวันมากมายเกี่ยวกับแนวคิดเรื่องความทรงจำที่สูญหาย ส่วนหนึ่งเป็นเพราะความรักในเรื่องราวสร้างสรรค์จากวิดีโอเกม ภาพยนตร์ และหนังสือที่ฉันชอบ มันเป็นหัวข้อที่น่าสนใจ และฉันอยากทำโปรเจกต์ที่มีความทรงจำเป็นธีมหลักเสมอ

เป้าหมายแรกของโปรเจกต์คือการจับความซับซ้อนและความอธิบายไม่ได้ของความทรงจำในรูปแบบภาพ ฉันใช้แรงบันดาลใจนี้เพื่อสร้างองค์ประกอบการออกแบบมากมายสำหรับโปรเจกต์ (เช่น เขาวงกต รูปทรงแข็งที่เป็นไปไม่ได้ บันได ประตู) ผลงานของ M.C. Escher เป็นอิทธิพลสำคัญ ฉันรวมสิ่งนี้กับแนวคิดของสำรับไพ่ที่สามารถเรียกความทรงจำเฉพาะตัวของผู้คนได้จริง เพื่อให้บรรลุสิ่งนี้ ฉันพึ่งพาสัญลักษณ์ที่ผู้คนต่างตีความได้แตกต่างกันเป็นอย่างมาก สำรับไพ่ทาโรต์เป็นแรงบันดาลใจหลักสำหรับแง่มุมนี้ของการออกแบบ และมีอิทธิพลต่อการเลือกทำไพ่ราชสำนักขนาดใหญ่ที่มีภาพประกอบเต็มรูปแบบ ฉันหวังว่าการรื้อฟื้นความทรงจำของคุณผ่านสำรับไพ่เหล่านี้จะเป็นประสบการณ์ที่ดี

Entropia เป็นสำรับแรกของซีรีส์ Memoria ประกอบด้วยความทรงจำล่าสุด 12 รายการ เช่น ความลับ ศัตรู การเสียสละ และประสบการณ์

  • ฟอยล์สีเงินที่ด้านหลังการ์ด
  • หมึกเมทัลลิก 3 สีบนด้านหน้า (ฟ้า ทอง แดง)
  • การ์ดพิมพ์โดย Cartamundi
  • กล่องใส่ไพ่ระดับไฮเอนด์พิมพ์โดย Boschiero&Newton
  • คุณสมบัติกล่อง: ฟอยล์ 2 ชั้นด้านนอก นูน กระดาษพรีเมียม พิมพ์ด้านใน
  • สำรับนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเรียกความทรงจำส่วนตัวที่แท้จริงของคุณผ่านสัญลักษณ์!
ตรวจสอบก่อนชำระเงิน

วิธีชำระเงินที่ใช้ได้และยอดรวมสุดท้ายจะแสดงในหน้าชำระเงิน

สินค้าจะส่งเมื่อใด

เผื่อเวลาสำหรับการเตรียมสินค้าและการขนส่ง

Standard Shipping: เตรียมสินค้า (วันทำการ) 0–1; ขนส่ง (วันทำการ) 7–15.

Express Shipping: เตรียมสินค้า (วันทำการ) 0–1; ขนส่ง (วันทำการ) 7–15.

ดูเงื่อนไข
เมื่อต้องการคืนเงิน

ติดต่อร้านพร้อมเลขคำสั่งซื้อเพื่อสอบถามการคืนเงิน

สอบถามระยะเวลาคืนเงินก่อนส่งคืน

ดูเงื่อนไข
ค่าจัดส่ง

ตรวจสอบค่าบริการตามปลายทางและวิธีจัดส่งที่เลือก

Standard Shipping · สหรัฐอเมริกา: US$0.00

Express Shipping · สหรัฐอเมริกา: US$3.99

ดูเงื่อนไข
ก่อนคืนสินค้า

ตรวจสอบเงื่อนไขก่อนส่งสินค้าคืน

สหรัฐอเมริกา · ระยะเวลาคืน (วันหลังรับสินค้า): 30. วิธีคืน: ทางไปรษณีย์. ค่าส่งคืน: ผู้ขายรับผิดชอบ.

ดูเงื่อนไข

Customer Reviews (5.0 / 5 · 4 reviews)

Benjamin X. ★★★★★

The way each card ties directly to a specific fragment of memory makes the whole experience feel personal and immersive. I’ve already spent hours just holding and reading through them, and it still feels fresh.

James H. ★★★★★

I wasn’t sure what to expect from a storytelling card game, but the way each card unfolds a piece of the protagonist’s journey—and leaves space for my own memories to surface—is surprisingly immersive. The deck feels sturdy enough to shuffle repeatedly, and the minimalist artwork keeps me focused on

Hannah A. ★★★★★

The way each card prompts a real memory from my own life caught me off guard. It’s like a personal archaeology project that actually works.